Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2018

Launcher Aneh

Gambar
Bismilah... Launcher Aneh Adalah sebuah aplikasi launcher yang berfungsi untuk melihat semua aplikasi yang ada di system. Aplikasi ini dibuat oleh Suryo DwiJayanto atau yang di kenal di dunia mbah google dengan sebutan "IyoRTML". Launcher aneh ini di buat pada tanggal 16-19 Oktober 2018 dan di rilis/publis pada tanggal 21 Oktober 2018 di https://cusmedroid.blogspot.com . Di dalam aplikasi terdapat tampilan settings/pengaturan, dan juga browser yang menuju langsung ke blog cusmedroid. Download

Sketchware - Senter

Gambar
Cara Membuat Senter Di Sketchware.. Versi CusMeDroid đŸ˜‹ Bismilah... Download Bahan Disini ! Ekstrak bahan Buka Aplikasi Sketchware Buat project baru.. Upload image yang di dalam bahan Image manager : Di main.xml Tarik Linear(H) Ubah nama id jadi linearbg Gravity : Center Vertical & Horizontal Tarik ImageView1 kedalam linearbg Set image : ic_flash_off_black Width : match_parent Height : 320dp Scale type : FIT_XY Tarik ImageView2 taruh tepat diatas ImageView1 Ubah nama id ImageView2 jadi lampu Set image : lightoffWidth : 220dp Height : wrap_content Scale type : FIT_XY Hingga Seperti ini : Geser ke komponen Tambahkan   Camera component dan intent Buat 2 Boolean variables flashLightStatus dan hasCameraFlash . Buat 2 More Blocks flashLightOn and flashLightOff . Geser ke Event > Activity onCreate Tarik add source directly Isi dengan kode ini : hasCameraFlash = getPackageManager(). hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMER

Sketchware - Kalkulator html/js

Gambar
Guide HERE ! Code html : data:text/html,<html> <head> <title>Kalkulator Sederhana</title> </head> <style type="text/css"> body{ margin: 0 auto; } .konten{ margin: 8px; font-size:60px; } .inpme{ padding: 5px; } </style> <body> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> function hitung(){ var myForm = document.formcalc; var x=eval(myForm.x.value); var y=eval(myForm.y.value); var pil= myForm.opt.value; if (pil == "tambah") { var z = x + y;   } else if (pil == "kurang") { var z = x - y; } else if (pil == "kali") { var z = x * y;   } else if (pil == "bagi") { var z = x / y; }   myForm.hasil.value = z; myForm.x.value = "";   myForm.y.value = ""; } function resetForm(){ document.formca